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Text File  |  1993-06-23  |  3KB  |  50 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8. Kidgram offers two options : 
  9.  - game mode
  10.  - create mode
  11.  
  12. The  Game
  13. ---------
  14. • Aim
  15.   To re-create a model, using eight shapes which can rotate. Just for fun. There is no competition, no time limit, no highest score table, just a little music that says that the model has been re-created correctly. One can make the game easier or harder. The shapes are harder to find in the model ,when the grid is removed. Correcting can be done along the way using the correcting grid.  A green dot in the corresponding square, shows that the shape is in the right place and position, a red dot means you r choice is the wrong one. To decide the degree of difficulty, choose the item ‘Help’ in the ‘Options’ menu.
  16.  
  17. •How to play.
  18.  You must ensure that you are in the ‘play’ mode, shown on the left of the panel below.
  19. To choose a model, click on the arrows.
  20. Click on one of the eight shapes in the  shape box , on the right of the main window.
  21. The shape appears in the selection square. It can be rotated if necessary using the curved arrows.
  22. Clicking in the chosen square of the main grid, will place the shape.
  23.  
  24. Creating
  25. --------
  26. • New models 
  27. You must ensure that you are in the ‘create’ mode, shown on the left of the panel below.
  28. To choose a model, click on the arrows.
  29. Click on one of the eight shapes in the shape box, on the right of the main window
  30. The shape appears in the selection square. It can be rotated if necessary using the curved arrows.
  31. Clicking in the chosen square of the main grid, will place the shape.
  32. Save the model by clicking on the ‘Save’ icon in the command box at the bottom of the screen.
  33. •New sets of shapes
  34. Choose the item ‘Shape editor’ of the ‘Models & Shapes’ menu.
  35. Select a shape, using the arrows.
  36. Choose the color to replace the white or the black of the shape, by clicking on one of the colors beneath the small white or black square. 
  37. Click again in a free square in the new shape box to  fix the shape.
  38. When all the free squares have been filled by unique shapes, the set can be saved by clicking on the ‘Save’ icon.
  39.  
  40.  
  41.  
  42. Screen Setting
  43. -------------
  44. •Choose the item ‘Window’ of the ‘Options’ menu.
  45. It is common using System 7 or Multifinder, that children click outside of the game window and switch back to the finder.This does not occur on the 512x384 pixels (12” screen) and on the 640 x480 pixels (13” and 14” screens) . In this case, leave the ‘unmoveable’ option on. 
  46. On bigger screens, the ‘background window’ avoids accidental clicks that will switch back to the finder. The window can be ‘moveable’ or ‘unmoveable’.Recentering occurs automatically if the ‘unmoveable’ option is chosen.
  47.  
  48. In System 7, activate the balloon help, for more information on the menus and windows.
  49.  
  50.